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demiiris 2.63 for maya 軟件mel插件腳本下載!超多超強功能合集maya腳本插件分享!

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發表于 2020-8-24 21:52:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
1、修改bug若干
2、把彈窗進度條前置
3、添加數據加密功能
4、mel和py轉二進制

(2018-2020 測試過)
以下gif圖片相當于功能展示和教程

立體和相加架:



File processing
批量處理文件功能說明:                                
1、可以用來單獨或者批量打開maya文件、保存(存儲路徑為空時覆蓋源文件、存儲位置有路徑時,存到設置的路徑下),在右鍵里選擇顯示文件處理,把需要處理的文件拖入即可                                
2、在打開文件有三種對參考文件的處理、最后2種會在執行完命令后、打印出找不到的參考文件信息                                
3、并在打開的過程中處理選中的腳本                                
4、強大的的腳本搜索                                
5、在面版中右鍵可以設置腳本路徑、新建腳本菜單(在路徑根目錄下的userSetup.py或者userSetup.mel文件會直接運行,此路徑不設為環境)                                
6、菜單上右鍵可以運行(菜單下選中的腳本)、新建腳本、刪除菜單(是徹底刪除文件夾中所有的)、打開菜單目錄                                
7、在指定的腳本文件上右鍵可以添加到shelf面板、修改(備份到backup文件中)、刪除(移動到delete文件中)、編輯、轉換成二進制文件                                
8、自動加載指定路徑下腳本、自動加載的腳本只能認到指定路徑的下一級                                
9、支持的腳本為:mel直接拖進maya或用source命令能正常運行的、python用execfile能正常運行的                                
10、會把當前路經下的每一個文件夾全部設置成環境,如果有標準的環境文件夾及文件會自動加載(只有在打開此界面時)








File Render
文件渲染功能說明:                                
1、第一個窗口顯示所有要渲染的信息,排列順序為:文件名`渲染方式`渲染幀范圍`圖片像素`項目路徑`輸出路徑`文件路徑,把要渲染的文件拖入                                
2、大窗口起第一列為:調整窗口文件渲染順序                                
3、大窗口起第二列為:文件渲染的方式                                
4、大窗口起第三、四列為:對文件幀范圍的設置                                
5、大窗口起第五、六列為:對文件輸出圖像尺寸的設置                                
6、大窗口起第七列為:文件項目路徑                                
7、大窗口起第八列為:文件序列輸出路徑                                
8、大窗口起第九列為:輸出成bat文件、打開輸出文件夾和開始渲染                                
9、大窗口起第十列以下為:按esc打斷、總渲染文件數和渲染文件進度                                
10、選中maya窗口按esc即刻打斷,在Window Script中按esc后,手動關閉cmd窗口                                
11、請把文件中要用的渲染器全部加載




HUD View
界面功能說明:                                
1、顯示動畫拍屏信息                                
2、高度靈活自定義                                
3、對maya自身的可以靈活修改(暫關閉)                                
4、自由導出配置、在不同的機子間交互                                
5、第一行為添加菜單、移除所有顯示的信息、清除所有顯示的信息和自定義菜單                                
6、第二行為顯示信息菜單的顏色                                
7、第三行為顯示信息值的顏色                                
8、第四行依次為是否啟用、菜單名、菜單名大小、值名(在右鍵中有許多的變量)、值名大小、顯示的空間位置、顯示的行列                                
9、在右鍵中可以快速導入、導出設置                                
10、最后一個變量可以說是script,只可以改:到>這里之間的數據,如果運行的是函數,里面一定要有返回值(return *),例如:總幀數 <python:int(<AnimationEndtime>-<AnimationStarttime>+1)>                                
11、所有設置自動保存,一次設置即可使用                                
12、Area                                
-------------------                                
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |                                
-------------------                                
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |                                

-------------------



Node Rename
改名功能說明:                                
1、對節點可以重命名、添加前綴、添加后綴、替換                                
2、*表示節點的原來名稱                                
3、=表示替換                                
4、#表示數字                                
5、^表示父組的名字                                
6、Letter or digit 表示名字順序使用字母或者數字                                
7、Start Number表示開始的數字                                
8、Digit表示幾位數字                                
9、Group Level表示修改下級的次數,0是無限次,默認1                                
10、bbb*aaa(表示在原名上添加bbb的前綴后和aaa的后綴)                                
11、aa=bb(表示把aa替換成bb)                                

12、aa#(表示把名字改成aa并帶數字)




Playblast View
界面功能說明:                                
1、拍屏工具和maya自帶有功能和排版有些類似                                
2、主要區別在于最后填寫文件夾及路徑的地方可以自定義變量                                
3、在move file里面可以直接設置變量名稱,可以不設置路徑                                
4、不設置路徑時,mov文件生成到maya文件所在的文件夾中                                
4、在move file欄里不能自行輸出: * : ? < > | (主要是系統不認這些符號的路徑)                                
5、所有設置自動保存,一次設置即可使用                                
6、推薦使用以下編碼:                                 
  MOV:H.264,Planar RGB,Sorenson Video,Sorenson Video 3,BMP,Cinepak,Photo - JPEG,Motion JPEG A,Motion JPEG B,MPEG-4 Video,PNG,Animation,Video,Graphics,TGA,TIFF,Component Video                                
  AVI:IYUV 編碼解碼器,MS-CRAM,none                                 

  Images:jpg,tif,png,bmp,psd,gif



View Render
界面渲染功能說明:                                
1、目前測試過渲染器有:arnold、redshift、vray、mentalRay、mayaSoftware、mayaHardware、mayaHardware2、turtle。                                
2、支持幀范圍和多單幀的同時渲染                                
3、多相機渲染的設置                                
4、支持層相關的幀范圍、多單幀、渲染器、渲染相機的查看                                
5、支持對輸出路徑的修改(并不是把渲染好的圖片另存為),會在這個路徑下產生一個名為tmp的文件夾,這個文件夾下就是要的序列                                
6、列表的排列為:層名`幀范圍`攝像機`尺寸`渲染器`格式                                
7、幀范圍里面只能寫入數字、英文輸入法下的逗號、英文輸入法下的橫杠、英文輸入法下的括號,如:10,1-5(1),8-12,44                                
8、改攝像機在Render Camera上按著Ctrl+Alt后右鍵啟用攝像機,在右邊的輸入區域右鍵增加,不會修改就到maya的渲染設置里面去改                                
9、Output image只是用于文件輸出路徑,如果發現這個路徑下沒有序列,可能是沒有渲染或Render Setings——File name prefix里面帶有文件路徑了,最好Render Setings——File name prefix只帶右鍵中有的名稱。






數據加密(加密成二進制)import center.core as core


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補充內容 (2020-8-25 14:26):
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發表于 2020-8-25 07:50:03 |只看該作者
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發表于 2020-8-25 08:23:06 |只看該作者
很復雜的樣子
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發表于 2020-8-25 08:28:24 |只看該作者
學習學習
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發表于 2020-8-25 09:28:30 |只看該作者

給力給力!
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6#
發表于 2020-8-25 14:26:18 |只看該作者
1樓文件有點問題 請下載此文件
Demiiris 2.63 for maya.zip (25.44 MB, 下載次數: 0, 售價: 1 兩銀子)
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7#
發表于 2020-8-25 15:51:09 |只看該作者
本帖最后由 demiiris 于 2020-8-25 16:15 編輯
demiiris 發表于 2020-8-25 14:26
1樓文件有點問題 請下載此文件

Demiiris 2.63 for maya.zip (25.44 MB, 下載次數: 0)
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8#
發表于 2020-8-25 23:43:20 |只看該作者
不錯
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9#
發表于 2020-8-26 08:46:51 |只看該作者
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發表于 2020-8-26 13:51:20 |只看該作者
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